Чаще всего приложения, которые используют на смартфонах, не предназначены для выполнения каких-то суперсложных функций, а носят развлекательный или информационный характер. Классифицировать их можно следующим образом:
Развлекательные приложения. К ним относятся различные новостные ленты, приложения, предназначенные для входа в социальные сети, мессенджеры (например, WhatsApp или Viber), а также, конечно, игры и мультимедийные приложения, позволяющие не только слушать музыку, смотреть фильмы и фотографии, но и производить с этими файлами некоторые нехитрые операции.
Полезные приложения. Это приложения, направленные на тот же банкинг, оплату услуг, или приложения для работы с электронной почтой.
Навигационные и поисковые приложения, такие как Navitel, Shturmann, Яндекс.Карты или 2GIS.
Личные бизнес-приложения, позволяющие оптимизировать процесс работы: всевозможные «планировщики» дел, приложения для составления распорядка дня.
Приложения Интернет-магазинов для совершения онлайн-покупок прямо через смартфон.
Приложения-события, которые создаются для трансляции определенных мероприятий, например, Олимпийских Игр, конкурса «Евровидение» или небезызвестного телешоу «Голос», и поиска информации о них.
И наконец, Промо-приложения, используемые компаниями в рекламных целях. В качестве примера можно привести приложение, в котором бутылка «Coca-Cola» предсказывает будущее.